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Vistazo rápido

Mira un instante el centro y lo que aparece alrededor, y di qué era y dónde estaba.

Unos 3 minutos · 3 niveles

  • Rapidez mental
  • Atención repartida

Este es un juego visual: consiste en ver una imagen durante un instante y no se puede jugar con lector de pantalla. Te recomendamos Encuentra la serie o Recuerda la lista.

Cómo se juega

  1. Mira el punto del centro y toca «Siguiente» cuando quieras empezar.
  2. Durante un instante verás un objeto en el centro y una estrella alrededor.
  3. Di qué objeto había en el centro y dónde estaba la estrella.
En esta página

Los tres niveles

Qué cambia en cada nivel
FácilMedioDifícil
Estrella cercaA media distanciaLejos y con otras figuras

El juego te propone subir o bajar de nivel según cómo te vaya.

Qué trabaja este juego

Rapidez mental. Es la velocidad con la que captamos y entendemos lo que vemos. Con los años suele ir más despacio, y se nota en cosas como cruzar una calle o leer un cartel mientras caminamos.

Atención repartida. Hay que mirar el centro sin perder de vista lo que pasa alrededor, como cuando conducimos y vemos a la vez la carretera y las señales.

Cómo avanzar. El juego se ajusta solo: cuanto mejor lo haces, menos tiempo se muestran las imágenes.

En el día a día. Se parece a lo que hacemos al cruzar una calle: mirar al frente y, a la vez, darnos cuenta de lo que se mueve a los lados.

Qué dice la investigación

Respaldo sólido

Este juego se basa en el tipo de ejercicio de rapidez mental que se estudió en el ensayo ACTIVE, con un diseño propio.

Estudio ACTIVE · 2002

Cada tipo de entrenamiento (memoria, razonamiento o rapidez mental) mejoró la capacidad que se entrenaba, y la mejora seguía dos años después.

Lo que no dice: A los dos años, el entrenamiento todavía no se notaba en las tareas de la vida diaria.

Ensayo aleatorizado · 2.832 personas de 65 a 94 años

Ver referencia completa

Ball K, Berch DB, Helmers KF, et al. Effects of cognitive training interventions with older adults: a randomized controlled trial. JAMA, 2002.

Estudio ACTIVE, 10 años después · 2014

Diez años después, las mejoras en razonamiento y en rapidez mental se mantenían. Las personas de todos los grupos entrenados contaban tener menos dificultad en tareas diarias que las que no entrenaron.

Lo que no dice: A los diez años, la mejora en memoria ya no se distinguía del grupo sin entrenamiento.

Seguimiento de un ensayo aleatorizado · 2.832 personas de 65 años o más

Ver referencia completa

Rebok GW, Ball K, Guey LT, et al. Ten-year effects of the ACTIVE cognitive training trial on cognition and everyday functioning in older adults. Journal of the American Geriatrics Society, 2014.

Estudio ACTIVE: rapidez mental y demencia · 2017

Diez años después, las personas que hicieron el entrenamiento de rapidez mental tuvieron menos casos de demencia. Cuantas más sesiones hicieron, menor fue el riesgo.

Lo que no dice: El estudio no se diseñó en origen para medir la demencia, y los entrenamientos de memoria y razonamiento no mostraron ese efecto.

Análisis de un ensayo aleatorizado a 10 años · Participantes del estudio ACTIVE

Ver referencia completa

Edwards JD, Xu H, Clark DO, et al. Speed of processing training results in lower risk of dementia. Alzheimer's & Dementia: Translational Research & Clinical Interventions, 2017.

Estudio ACTIVE, 20 años después · 2026

Veinte años después, las personas que hicieron el entrenamiento de rapidez mental con sesiones de refuerzo tuvieron un 25 % menos de diagnósticos de alzhéimer y demencias relacionadas.

Lo que no dice: Entrenar la memoria o el razonamiento no redujo el riesgo de demencia. El efecto se vio con un programa concreto y con sesiones de refuerzo, no con cualquier juego.

Seguimiento de un ensayo aleatorizado · 2.832 personas de 65 años o más

Ver referencia completa

Investigadores del estudio ACTIVE Seguimiento a 20 años del estudio ACTIVE (Alzheimer's & Dementia: Translational Research & Clinical Interventions, 2026). Alzheimer's & Dementia: Translational Research & Clinical Interventions, 2026.

Los resultados se obtuvieron con un programa concreto de sesiones guiadas y de refuerzo. Nuestro juego es una adaptación libre y no podemos prometer el mismo efecto.

¿Qué significa «Respaldo sólido»?
Respaldo sólido
Ensayos grandes con grupo de comparación y seguimiento de muchos años.
Respaldo moderado
Hay ensayos bien hechos, pero los efectos son pequeños, se van perdiendo con el tiempo o nuestro juego es una adaptación libre.
Respaldo limitado
Pocos estudios, resultados mixtos o investigación sobre un tipo de ejercicio parecido, no sobre este juego.
Solo asociación
Quien hace esta actividad suele puntuar mejor, pero eso no demuestra que la actividad sea la causa.

Qué pueden hacer los juegos (y qué no)

Revisado en noviembre de 2026

Cómo elegimos y resumimos los estudios →

Consejos para familias y monitores

  • Empezad en Fácil y sin prisa.
  • Si cuesta ver la estrella, activad «Ver en grande».
  • Mejor varias partidas cortas a la semana que una muy larga.

Más ideas en la Guía de la memoria

En grupo y en papel

Proyectad el juego en la tele y que el grupo diga en voz alta qué había en el centro y dónde salió la estrella.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura una partida?
Unos 3 minutos. Se puede pausar en cualquier momento y seguir más tarde: la partida se guarda en este dispositivo.
¿Qué nivel elijo?
Si es la primera vez, el fácil. Al terminar, el juego te propondrá subir o bajar según cómo te haya ido. Lo importante es que suponga un pequeño reto, sin agobiar.
¿Se puede jugar sin internet?
Sí. Una vez abierta la web, los juegos siguen funcionando aunque se vaya la conexión. En la tablet, si la añades a la pantalla de inicio, se abre como una aplicación.
¿Por qué tiene el respaldo más alto de la web?
Porque se basa en el tipo de ejercicio de rapidez mental del estudio ACTIVE, el que más seguimiento ha tenido. Aun así, nuestro juego es una adaptación libre y no podemos prometer el mismo efecto.

Otros juegos

  • Recuerda la lista

    Con un truco para recordar mejor.

    Unos 2 minutos · 3 niveles

    Respaldo moderado
  • Completa el refrán

    Empieza un refrán de los de siempre. ¿Cómo termina?

    Unos 2 minutos · 3 niveles

    Solo asociación
  • Objetos de antes

    ¿Cómo se llamaba esto? ¿Para qué servía?

    Unos 5 minutos · 3 niveles

    Respaldo limitado